Render
Студия рендеринга
Обзор
Трассировка лучей в реальном времени, глобальное освещение и кинематографическая постобработка для потрясающих визуалов.
Render приносит рендеринг кинокачества в ваш браузер. Выбирайте между гибридным рендерингом в реальном времени для быстрой итерации или прогрессивным path tracing для финального качества. Продвинутые функции, такие как SSS-материалы, объёмный туман и всесторонняя постобработка, позволяют достичь любого визуального стиля — от фотореалистичного до стилизованного.
Render is free to use — no backing, no subscription.
Ключевые возможности
Гибридный конвейер рендеринга
Path tracing
Глобальное освещение (SSGI)
Отражения в экранном пространстве
Объёмный туман и освещение
HDR-освещение окружения
Subsurface scattering
Цветокоррекция и LUTs
Работает на любом экране
Render

Render
Галерея



Часто задаваемые вопросы
Это рендеринг в реальном времени или офлайн path tracing?
И то, и другое, в гибридном конвейере: вы освещаете и кадрируете кадр в реальном времени, а затем path tracing дорабатывает его до финального изображения. Вам не нужно ждать рендер-ферму, чтобы увидеть, работает ли свет.
Использует ли он мою видеокарту?
Да. Рендеринг выполняется на вашем GPU через WebGPU, с резервным вариантом WebGL2 в браузерах, которые его пока не поддерживают. Более мощная карта сходится к изображению быстрее; платы за кадр нет ни в одном из случаев.
Какие функции освещения доступны?
Глобальное освещение, отражения в экранном пространстве, объёмный туман и освещение, subsurface scattering для кожи и воска, а также HDR-освещение окружения из предоставленного вами изображения.
Могу ли я выполнить цветокоррекцию результата?
Цветокоррекция и LUTs — часть модуля, поэтому образ задаётся именно там, где происходит рендеринг, а не добавляется потом в видеоредакторе.
Как сцена попадает сюда?
Из Sculpt, Retopo и Pigment внутри проекта, либо импортированная как glTF, GLB, OBJ или FBX. Материалы, созданные в Matter, приходят с неповреждёнными каналами.
Насколько честен предпросмотр по сравнению с нативной сборкой?
Render — это изображение браузера. Игра, экспортированная в нативную сборку Bevy, использует другой рендерер, и экспортёр сообщает, что именно не удалось перенести, вместо того чтобы вы обнаружили это уже в сборке.