ข้ามไปยังเนื้อหา
3D โมดูลใหม่

Matter

ตัวออกแบบวัสดุ

กลับไปที่โมดูล

ภาพรวม

โปรแกรมแก้ไขพื้นผิวเชิงกระบวนการแบบโหนด สำหรับสร้างวัสดุ PBR พร้อมตัวอย่างภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์

Matter คือตัวออกแบบวัสดุเชิงกระบวนการที่ให้คุณสร้างพื้นผิว PBR ได้ด้วยกราฟโหนดแบบภาพ เชื่อมต่อตัวสร้างนอยส์ อินพุตสี โหมดผสมสี และฟิลเตอร์ เพื่อสร้างแผนที่ Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height และ AO ดูตัวอย่างวัสดุของคุณแบบเรียลไทม์บนทรงกลม 3 มิติ พร้อมการเรนเดอร์ PBR เต็มรูปแบบ

สนับสนุนโปรเจกต์

Matter is free to use — no backing, no subscription.

หมวดหมู่3D
คุณสมบัติ8
เวอร์ชัน0.1.0

คุณสมบัติสำคัญ

โปรแกรมแก้ไขแบบโหนด

ตัวสร้างนอยส์เชิงกระบวนการ

เอาต์พุตช่อง PBR

ตัวอย่างภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์

โหมดผสมสีและฟิลเตอร์

การสร้างแผนที่นอร์มัล

นำเข้า/ส่งออก JSON

บันทึกไปยังคลาวด์

ใช้งานได้บนทุกหน้าจอ

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

แกลเลอรี

aukimi Matter — ภาพหน้าจอ 1
aukimi Matter — ภาพหน้าจอ 2
aukimi Matter — ภาพหน้าจอ 3
aukimi Matter — ภาพหน้าจอ 4

คำถามที่พบบ่อย

จริงๆ แล้ว Matter สร้างอะไรออกมา

วัสดุหนึ่งชิ้นคือชุดแผนที่ PBR ที่ตัวเรนเดอร์ต้องใช้ — base colour, roughness, metallic, normal, height และ ambient occlusion — ที่สร้างขึ้นจากกราฟโหนด แทนที่จะวาดด้วยมือ

ทำไมต้องใช้กราฟโหนดแทนการวาด

เพราะวัสดุเชิงกระบวนการไม่ขึ้นกับความละเอียดของภาพและสามารถแก้ไขซ้ำได้ เปลี่ยนพารามิเตอร์นอยส์เพียงค่าเดียว แผนที่ทั้งหมดก็สร้างใหม่ทันที แทนที่จะต้องวาดพื้นผิวที่แบนราบไปแล้วซ้ำอีกครั้ง

ดูผลลัพธ์บนวัตถุจริงได้ไหม

ตัวอย่างภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์จะแสดงวัสดุบนทรงกลมขณะที่คุณแก้ไข พร้อมมุมมอง 2 มิติของช่องที่คุณกำลังทำงานอยู่

นำวัสดุไปใช้ที่อื่นได้ไหม

กราฟสามารถส่งออกและนำเข้าเป็น JSON ได้ ส่วนแผนที่ที่สร้างขึ้นก็เป็นภาพทั่วไปที่ใช้ได้กับเอนจินใดก็ได้ ภายใน aukimi แผนที่เหล่านี้ส่งตรงไปยัง Render, Pigment และ Engine

มีความสามารถเทียบเท่าเครื่องมือสร้างวัสดุบนเดสก์ท็อปหรือไม่

ยังไม่ถึงขั้นนั้น — Matter เป็นโมดูลที่ใหม่ที่สุดในที่นี้ มีโหนด 8 ประเภทครอบคลุมนอยส์ เกรเดียนต์ การผสมสี เลเวล บลัวร์ และการสร้างนอร์มัล ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ตรงไปตรงมา และมันไม่ใช่ Substance Designer

กราฟของฉันถูกเก็บไว้ที่ไหน

อยู่ในบัญชีของคุณ บันทึกไว้บนคลาวด์ ดังนั้นวัสดุที่สร้างจากเครื่องหนึ่งจะพร้อมใช้งานในเครื่องถัดไปที่คุณลงชื่อเข้าใช้

เครื่องมือฟรีที่คุณจะชื่นชอบ

โมดูลที่เกี่ยวข้อง