Chuyển đến nội dung
aukimi so với Blender

Không phải để thay thế. Một sự đánh đổi khác

Blender miễn phí, mã nguồn mở và cực mạnh về 3D. aukimi đánh đổi một phần chiều sâu đó để lấy một bộ công cụ mở tức thì, bao quát cả 2D, video, âm thanh và một game engine, đồng thời cho phép nhiều người cùng làm việc trên một dự án.

Blender đi sâu về 3D hơn aukimi, hoặc ít nhất là tự nhận như vậy. aukimi khởi động nhanh hơn, dễ chia sẻ hơn, và đặt toàn bộ phần còn lại của quá trình sản xuất — mỹ thuật, âm thanh, chính trò chơi — vào cùng một nơi.

So sánh trực tiếp

Tiêu chíaukimiBlender
GiáThuê bao, kèm các công cụ miễn phí và một gói miễn phíMiễn phí, vĩnh viễn, không cần tài khoản
Giấy phépĐộc quyền, xây dựng trên các engine mã nguồn mởGPL, hoàn toàn mã nguồn mở
Chạy ở đâuMột tab trình duyệt, mọi hệ điều hànhĐã cài đặt, Windows/macOS/Linux
Điêu khắc và tạo mô hìnhSculpt và Retopo — đủ mạnh, nhưng còn non trẻ hơnSâu hơn, với hàng chục năm phát triển công cụ
Render ngoại tuyếnRender, thời gian thực ngay trên trình duyệtPath tracing Cycles trên GPU của bạn — vượt trội hơn hẳn
Mô phỏng, geometry nodesChưa hỗ trợVải, chất lỏng, vật lý, geometry nodes
2D, video và âm thanhVectra, Inkwell, Fusion, Pulse trong cùng một bộ công cụBộ dựng video và compositor; không có công cụ vector hay DAW
Game engineEngine, xuất bản native qua BevyKhông có, từ khi BGE bị loại bỏ
Cộng tácNhiều người trong cùng một dự án, theo thời gian thựcMột người dùng; chia sẻ tệp thủ công
Hệ sinh thái add-onChưa cóĐồ sộ, và phần lớn miễn phí

Nói thẳng, Blender giỏi hơn ở điểm nào

Render ngoại tuyến cao cấp, mô phỏng vật lý, geometry nodes, các cảnh nặng và vô số công cụ tạo mô hình chuyên sâu là thế mạnh của Blender, và không tab trình duyệt nào giành được những thứ đó trong năm nay. Nếu công việc của bạn chỉ xoay quanh 3D và không gì khác, Blender vừa miễn phí vừa giỏi hơn.

aukimi thêm được gì xung quanh phần 3D

Một dự án game không chỉ có mesh. Nó còn có sprite, giao diện, nhạc nền, trailer, và chính trò chơi. Trong aukimi, tất cả những thứ đó cùng tồn tại trong một dự án với một lịch sử hoàn tác duy nhất, và một texture được vẽ trong Pigment không cần phải xuất, đổi tên rồi nhập lại để đến được với engine.

Không cần cài đặt gì, trên bất kỳ máy nào

Điều này quan trọng nhất ở những nơi không được phép hoặc không thể cài đặt phần mềm: trường học, máy dùng chung, Chromebook, một chiếc laptop mượn cho một buổi chiều. Nó cũng có nghĩa là cả một lớp ba mươi học sinh có thể bắt đầu cùng lúc thay vì mất cả buổi học để tải phần mềm.

Nhiều người, một dự án

Các dự án trong aukimi cộng tác theo thời gian thực — hiển thị sự hiện diện, con trỏ và chỉnh sửa trực tiếp, cùng với khách chỉ xem có thể theo dõi và bình luận nhưng không thể thay đổi. Blender là ứng dụng một người dùng; cộng tác đồng nghĩa với việc chuyền tay tệp qua lại.

Khi nào Blender là lựa chọn đúng

Khá thường xuyên, và chúng tôi thà nói thẳng điều đó còn hơn giả vờ ngược lại:

  • Công việc của bạn ưu tiên 3D và chiều sâu quan trọng hơn độ rộng xung quanh nó.
  • Bạn cần chất lượng render ngoại tuyến ngang tầm Cycles, hoặc bất kỳ dạng mô phỏng vật lý nào.
  • Bạn phụ thuộc vào các add-on, hoặc vào việc viết script cho Blender bằng Python.
  • Cảnh của bạn đủ lớn để giới hạn bộ nhớ của trình duyệt thực sự trở thành một rào cản.
  • Bạn muốn một phần mềm miễn phí và mã nguồn mở, mà không ai có thể lấy đi hay thay đổi giá của nó.

So sánh

Tên các sản phẩm là thương hiệu của chủ sở hữu tương ứng và chỉ được sử dụng ở đây nhằm mục đích nhận diện và so sánh.

Cứ dùng cả hai, thành thật mà nói

aukimi đọc và ghi được glTF và GLB, nên một mô hình có thể di chuyển qua lại giữa hai phần mềm mà không cần công cụ chuyển đổi.

Ủng hộ dự án