Chuyển đến nội dung

Lộ trình phát triển

Theo dõi tiến độ phát triển của aukimi. Mỗi cột mốc mở khóa một mô-đun mới trong bộ công cụ sáng tạo.

Phát triển bắt đầu khi các cột mốc gây quỹ đạt được. Ủng hộ chúng tôi trên trang gây quỹ cộng đồng để đẩy nhanh phát triển.

Xem gây quỹ cộng đồng

Tiến độ tổng chiến dịch

$19 đã quyên góptrên $15.0001 Người ủng hộ

0.1%

Đang gây quỹ

Sculpt

3D

$19$15.000

Giúp tài trợ cột mốc này

Đóng góp ngay

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

Mục tiêu$35.000

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

Mục tiêu$15.000

$19 đã quyên góp

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

Mục tiêu$25.000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

Mục tiêu$30.000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

Mục tiêu$25.000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

Mục tiêu$30.000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

Mục tiêu$50.000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

Mục tiêu$60.000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

Mục tiêu$50.000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

Mục tiêu$50.000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

Mục tiêu$25.000

Lịch trình phát hành

Một mô-đun phát hành mỗi 2 tháng, bắt đầu từ tháng 3 năm 2026. Các mô-đun được tài trợ và phát triển theo thứ tự này.

Animate

Game Dev

Th7 2026

Sculpt

3D

Th9 2026

Retopo

3D

Th11 2026

Pigment

3D

Th1 2027

Pixel

Game Dev

Th3 2027

Composer

Design

Th5 2027

Render

3D

Th7 2027

Fusion

Video

Th9 2027

Pulse

Audio

Th11 2027

Engine

Game Dev

Th1 2028

Matter

3D

TBD

Định hình tương lai

Ý kiến của bạn rất quan trọng. Tham gia cộng đồng để đề xuất tính năng và ảnh hưởng đến ưu tiên phát triển.

Tham gia Discord