Matter
Anyagtervező
Áttekintés
Node-alapú procedurális textúraszerkesztő PBR-anyagok készítéséhez, valós idejű 3D előnézettel.
A Matter egy procedurális anyagtervező, amellyel vizuális node-gráf segítségével hozhatsz létre PBR-textúrákat. Kapcsolj össze zajgenerátorokat, színbemeneteket, keverési módokat és szűrőket alapszín-, érdesség-, fémesség-, normál-, magasság- és ambiensokklúzió-térképek előállításához. Tekintsd meg anyagaidat valós időben egy 3D-s gömbön, teljes PBR-renderelés mellett.
Matter is free to use — no backing, no subscription.
Főbb Funkciók
Node-alapú szerkesztő
Procedurális zajgenerátorok
PBR-csatorna kimenetek
Valós idejű 3D előnézet
Keverési módok és szűrők
Normáltérkép-generálás
JSON importálás/exportálás
Mentés a felhőbe
Minden Képernyőn Működik



Galéria




Gyakran ismételt kérdések
Mit állít elő valójában a Matter?
Egy anyagot: azt a PBR-térképkészletet, amelyre egy renderelőnek szüksége van — alapszín, érdesség, fémesség, normál, magasság és ambiensokklúzió —, node-gráfból előállítva, nem megfestve.
Miért node-gráf a festés helyett?
Mert egy procedurális anyag felbontásfüggetlen és utólag is szerkeszthető. Módosíts egyetlen zajparamétert, és minden térkép újragenerálódik, ahelyett hogy egy már lelapított textúrát kellene újrafestened.
Megnézhetem egy valódi tárgyon?
A valós idejű 3D előnézet szerkesztés közben egy gömbön jeleníti meg az anyagot, mellette pedig 2D nézetben mutatja az éppen szerkesztett csatornát.
Kivihetem az anyagot máshová?
A gráfok JSON formátumban exportálhatók és importálhatók, a generált térképek pedig hétköznapi képek, amelyek bármely motorban felhasználhatók. Az aukimi-n belül közvetlenül a Render, a Pigment és az Engine modulba kerülnek.
Olyan tudású, mint egy asztali anyagszerkesztő eszköz?
Még nem — a Matter a legfiatalabb modul itt, nyolc node-típussal, amelyek a zajt, a színátmeneteket, a keverést, a szinteket, az elmosást és a normálgenerálást fedik le. Becsületes munka egy kezdethez, de nem a Substance Designer.
Hol tárolódnak a gráfjaim?
A fiókodban, a felhőbe mentve, így az egyik gépen épített anyag elérhető a következőn is, amelyre bejelentkezel.