Render
Renderelő Stúdió
Áttekintés
Valós idejű raytracing, globális megvilágítás és filmes utómunka lenyűgöző látványvilágért.
A Render moziminőségű renderelést hoz a böngészőjébe. Válasszon valós idejű hibrid renderelés között a gyors iterációhoz, vagy progresszív path tracing között a végső minőséghez. A fejlett funkciók, mint az SSS anyagok, volumetrikus köd és átfogó utómunka bármilyen vizuális stílus elérését lehetővé teszik, a fotórealisztikustól a stilizáltig.
Render is free to use — no backing, no subscription.
Főbb Funkciók
Hibrid renderelő pipeline
Path tracing
Globális megvilágítás (SSGI)
Képernyőtér-reflexiók
Volumetrikus köd és megvilágítás
HDR környezeti megvilágítás
Subsurface scattering
Színkorrekció és LUTs
Minden Képernyőn Működik
Render

Render
Galéria



Gyakran ismételt kérdések
Ez valós idejű renderelés vagy offline path tracing?
Mindkettő, egy hibrid pipeline-ban: a felvételt valós időben világítja meg és kereteli, majd a path tracing finomítja a végső képhez. Nem kell egy renderfarmra várnia, hogy kiderüljön, működik-e egy fény.
Használja a videokártyámat?
Igen. A renderelés a GPU-ján fut a WebGPU-n keresztül, WebGL2 tartalékkal azokban a böngészőkben, amelyek még nem támogatják. Egy erősebb kártya gyorsabban konvergál a képhez; egyik esetben sincs kockánkénti díj.
Milyen megvilágítási funkciók vannak?
Globális megvilágítás, képernyőtér-reflexiók, volumetrikus köd és megvilágítás, subsurface scattering bőrhöz és viaszhoz, valamint HDR környezeti megvilágítás egy Ön által megadott képből.
Színkorrigálhatom az eredményt?
A színkorrekció és a LUTs a modul része, így a look ott alakul ki, ahol a renderelés történik, nem pedig utólag, egy videószerkesztőben kerül rá.
Hogyan kerül ide egy jelenet?
A projekten belüli Sculptból, Retopóból és Pigmentből, vagy glTF, GLB, OBJ vagy FBX formátumban importálva. A Matterben létrehozott anyagok érintetlen csatornákkal érkeznek.
Mennyire hű az előnézet egy natív buildhez képest?
A Render a böngésző képe. Egy natív Bevy buildbe exportált játék más renderelőt használ, és az exportáló jelenti, amit nem tudott átvinni, ahelyett hogy hagyná, hogy Ön a buildben fedezze fel.