Ugrás a tartalomra
3D Modul

Render

Renderelő Stúdió

Vissza a Modulokhoz

Áttekintés

Valós idejű raytracing, globális megvilágítás és filmes utómunka lenyűgöző látványvilágért.

A Render moziminőségű renderelést hoz a böngészőjébe. Válasszon valós idejű hibrid renderelés között a gyors iterációhoz, vagy progresszív path tracing között a végső minőséghez. A fejlett funkciók, mint az SSS anyagok, volumetrikus köd és átfogó utómunka bármilyen vizuális stílus elérését lehetővé teszik, a fotórealisztikustól a stilizáltig.

Projekt támogatása

Render is free to use — no backing, no subscription.

Kategória3D
Funkciók8
Verzió0.5.0

Főbb Funkciók

Hibrid renderelő pipeline

Path tracing

Globális megvilágítás (SSGI)

Képernyőtér-reflexiók

Volumetrikus köd és megvilágítás

HDR környezeti megvilágítás

Subsurface scattering

Színkorrekció és LUTs

Minden Képernyőn Működik

Render

Mobile
Render - Desktop
Desktop

Render

Tablet

Galéria

aukimi Render — Képernyőkép 1
aukimi Render — Képernyőkép 2
aukimi Render — Képernyőkép 3

Gyakran ismételt kérdések

Ez valós idejű renderelés vagy offline path tracing?

Mindkettő, egy hibrid pipeline-ban: a felvételt valós időben világítja meg és kereteli, majd a path tracing finomítja a végső képhez. Nem kell egy renderfarmra várnia, hogy kiderüljön, működik-e egy fény.

Használja a videokártyámat?

Igen. A renderelés a GPU-ján fut a WebGPU-n keresztül, WebGL2 tartalékkal azokban a böngészőkben, amelyek még nem támogatják. Egy erősebb kártya gyorsabban konvergál a képhez; egyik esetben sincs kockánkénti díj.

Milyen megvilágítási funkciók vannak?

Globális megvilágítás, képernyőtér-reflexiók, volumetrikus köd és megvilágítás, subsurface scattering bőrhöz és viaszhoz, valamint HDR környezeti megvilágítás egy Ön által megadott képből.

Színkorrigálhatom az eredményt?

A színkorrekció és a LUTs a modul része, így a look ott alakul ki, ahol a renderelés történik, nem pedig utólag, egy videószerkesztőben kerül rá.

Hogyan kerül ide egy jelenet?

A projekten belüli Sculptból, Retopóból és Pigmentből, vagy glTF, GLB, OBJ vagy FBX formátumban importálva. A Matterben létrehozott anyagok érintetlen csatornákkal érkeznek.

Mennyire hű az előnézet egy natív buildhez képest?

A Render a böngésző képe. Egy natív Bevy buildbe exportált játék más renderelőt használ, és az exportáló jelenti, amit nem tudott átvinni, ahelyett hogy hagyná, hogy Ön a buildben fedezze fel.

Kapcsolódó Modulok

Jól működik együtt