Animate
Studio di Animazione
Panoramica
Animazione 2D e 3D con rigging, keyframe, generatori procedurali ed esportazione in qualsiasi formato.
Animate gestisce tutto, dalle semplici animazioni UI al rigging complesso dei personaggi. Il flusso di lavoro unificato 2D/3D ti consente di animare qualsiasi cosa con strumenti keyframe professionali, risolutori IK e generatori procedurali. Esporta in Lottie per il web, sprite sheet per i giochi o video per qualsiasi piattaforma.
Animate is free to use — no backing, no subscription.
Funzionalità Principali
Animazione 2D/3D
Rigging osseo e IK
Interpolazione keyframe
Effetti procedurali
Editor grafico
Preset di easing
Esportazione Lottie
Esportazione sprite sheet
Screenshot

Galleria




Domande frequenti
Animate è per il 2D o per il 3D?
Entrambi. La stessa timeline gestisce grafiche 2D e oggetti 3D, con rigging osseo e cinematica inversa su entrambi i lati, così un personaggio con rig non ha bisogno di uno strumento diverso a seconda di come è stato disegnato.
Come esporto un'animazione?
Lottie per tutto ciò che va su un sito web o un'app, sprite sheet per i motori di gioco, e video standard per un render piatto. Un'animazione 3D esce insieme al suo modello in glTF o GLB.
Posso regolare con precisione i tempi?
L'editor grafico espone ogni curva; i preset di easing coprono i casi comuni senza doverla toccare. L'interpolazione dei keyframe può essere impostata per canale invece che per oggetto.
Funziona con i personaggi scolpiti in aukimi?
Sì. Un modello proveniente da Sculpt, ritopologizzato in Retopo e texturizzato in Pigment arriva con la geometria intatta — l'armatura che posizioni in Sculpt viene mantenuta invece di essere ricostruita.
Ci sono effetti procedurali, o è tutto a keyframe?
Entrambi. Gli effetti procedurali gestiscono il movimento che nessuno vuole animare a mano con i keyframe — movimento secondario, cicli, rumore — e puoi comunque aggiungere keyframe sopra a qualsiasi cosa.
Posso animare su un tablet lontano dalla scrivania?
L'interfaccia si adatta agli schermi dei tablet, e la timeline è utilizzabile al tocco. Il lavoro di precisione sui keyframe resta comunque più facile con un puntatore, e preferiamo dirlo chiaramente piuttosto che promettere il contrario.