Pixel
Pixel Art Editor
Overzicht
Gespecialiseerde pixel art editor met animatie tijdlijn, onion skinning en tileset tools.
Pixel is speciaal ontworpen voor pixel art-kunstenaars en game-ontwikkelaars. Maak verbluffende pixel art en animaties met gespecialiseerde gereedschappen die het pixelraster respecteren. De geïntegreerde tileset-editor en spritesheet-export maken het creëren van game-assets naadloos. Beheer beperkte paletten als een professional met de geïndexeerde kleurmodus.
Pixel is free to use — no backing, no subscription.
Belangrijkste Functies
Pixelprecieze gereedschappen
Frame-voor-frame animatie
Onion skinning
Tileset-editor
Paletbeheer
Spritesheet-export
Geïndexeerde kleurmodus
Referentielagen
Screenshot
Galerij


Veelgestelde vragen
Zijn de gereedschappen echt pixel-perfect?
Ja — de tekengereedschappen klikken vast op het pixelraster en passen geen anti-aliasing toe tenzij u daarom vraagt, en dat is precies het verschil tussen een pixel art-tool en een klein canvas in een tekenprogramma.
Kan ik hier sprites animeren?
Frame voor frame, met onion skinning om de omliggende frames te zien terwijl u het huidige frame tekent. Animaties exporteren als sprite sheets die klaar zijn voor elke engine, die van aukimi inbegrepen.
Kan het overweg met tilesets?
Er is een speciale tileset-editor, zodat tiles worden opgezet en bekeken als een set, in plaats van als losse afbeeldingen waarvan u maar hoopt dat ze aansluiten.
Hoe zit het met paletten en geïndexeerde kleur?
Paletbeheer en de geïndexeerde kleurmodus zijn er allebei — handig wanneer u bewust met een vast palet werkt, of een retrobeperking nastreeft.
Welke formaten exporteert het?
PNG en sprite sheets voor engines, GIF om snel te delen, en het project zelf blijft bewerkbaar in uw account. Met referentielagen kunt u een geïmporteerde afbeelding overtrekken zonder dat die in de export terechtkomt.
Is het bruikbaar op een tablet?
Ja. Pixelwerk is een van de dingen die goed passen bij een touchscreen, en de lay-out past zich aan tabletformaat schermen aan.