Грайте разом, просто в браузері
Додайте своїй грі сервер реального часу, не виходячи з aukimi. Запустіть його в особистому кабінеті, підключіть Engine — і всі учасники сесії залишаються синхронізованими.
Побудовано на Colyseus
Кімнати, синхронізацію стану та перепідключення обробляє Colyseus — авторитетний сервер із відкритим кодом, який використовує весь інді-ігровий світ. aukimi розгортає його, підтримує в робочому стані й передає вашій грі адресу — мережева модель під капотом та, якій довіряють ваші гравці і яку можете прочитати ви самі.
Запускайте й зупиняйте сервер просто в особистому кабінеті
Сервери мають власну сторінку. Створюйте, запускайте, зупиняйте, перезапускайте чи видаляйте їх, спостерігайте за процесом розгортання і копіюйте адресу — або відкривайте сервер одразу в Engine. Жодного термінала, жодного контейнера, за яким треба наглядати.
Стандартний Colyseus, а не форк
Engine спілкується із сервером через офіційний клієнт Colyseus, а сервер, який ми запускаємо, — це звичайний Colyseus 0.18 із додатковим шаром квот — у мережевому протоколі немає нічого специфічного для aukimi. Кімнати, схема стану й логіка перепідключення — саме ті, що описані в офіційній документації, тож документація Colyseus застосовується до вашої гри без змін, а знання, здобуті тут, стануть у пригоді не лише тут.
Безкоштовний спільний сервер, який уже увімкнено
Щоб побачити свою гру в мультиплеєрі, не потрібна ні підписка, ні навіть рішення щось налаштовувати. Спільний тестовий сервер працює постійно за адресою wss://test.mp.aukimi.com, і сцена, яку ніколи не налаштовували, уже вказує на нього — натисніть Play, і скрипт, що викликає net.connect(), одразу онлайн. На вкладці Test панелі Multiplayer можна задати код кімнати: залишіть той, що видано вам, — і граєте самі; поділіться ним — і друзі потраплять у вашу гру. Він навмисно маленький і навмисно короткочасний: 8 гравців на кімнату, 16 підключених і 2 кімнати на код, нічого не зберігається між сесіями, і немає жодної гарантії, що він працюватиме ще й завтра вранці. Тут ви перевіряєте, що гра працює. Власний сервер — це те, де ви впускаєте гравців.
- net.connect() — без аргументів, решту несуть налаштування сцени
- 8 гравців на кімнату · 16 підключених · 2 кімнати, з підрахунком за кодом кімнати
- Без облікового запису, без збереження даних, без гарантії доступності
Ліміти опубліковано, а не приховано
Кожен тариф чітко визначає свої межі: скільки гравців можуть перебувати в одній кімнаті, скільки може бути підключено одночасно і скільки кімнат працює паралельно. Ці обмеження контролює сам сервер, а не маркетинговий текст. Hobby ділить машину з іншими іграми; починаючи зі Starter сервер належить лише вам. Вищі тарифи відкриваються в міру наявності ресурсів хоста.
- Hobby — $3.99/місяць, 10 гравців на кімнату, 10 підключених, 2 кімнати, спільний хост
- Starter — $11.99/місяць, 32 гравці на кімнату, 32 підключених, 8 кімнат
- Plus — $19.99/місяць, 64 гравці на кімнату, 64 підключених, 16 кімнат
- Pro — $34.99/місяць, 128 гравців на кімнату, 128 підключених, 32 кімнати
Побудовано на перевірених open source рушіях
Виведіть свою гру онлайн
Створіть безкоштовний обліковий запис і запустіть сервер, коли ваш проєкт буде готовий приймати гравців.
Підтримати проект