Перейти до вмісту

Дорожня карта розробки

Слідкуйте за прогресом розробки aukimi. Кожен етап відкриває новий модуль у творчому пакеті.

Розробка розпочнеться після досягнення етапів фінансування. Підтримайте нас на сторінці краудфандингу, щоб прискорити розробку.

Переглянути краудфандинг

Загальний прогрес кампанії

$19 зібраноз $500,0001 Спонсорів

0.0%

Поточний етап фінансування

Inkwell

Design

$0$40,000

Допоможіть профінансувати цей етап

Зробити внесок

Vectra

Design

Vector graphics editor for illustrations and UI design

Ціль$40,000

$0 зібрано

Inkwell

Design

Professional image editing and digital painting

Ціль$40,000

$0 зібрано

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

Ціль$40,000

$0 зібрано

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

Ціль$50,000

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

Ціль$35,000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

Ціль$40,000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

Ціль$30,000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

Ціль$45,000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

Ціль$45,000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

Ціль$50,000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

Ціль$40,000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

Ціль$60,000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

Ціль$0

Графік випусків

Один модуль випускається кожні 2 місяці, починаючи з березня 2026. Модулі фінансуються та розробляються в такому порядку.

Vectra

Design

Бер 2026

Inkwell

Design

Тра 2026

Animate

Game Dev

Лип 2026

Sculpt

3D

Вер 2026

Retopo

3D

Лис 2026

Pigment

3D

Січ 2027

Pixel

Game Dev

Бер 2027

Composer

Design

Тра 2027

Render

3D

Лип 2027

Fusion

Video

Вер 2027

Pulse

Audio

Лис 2027

Engine

Game Dev

Січ 2028

Matter

3D

TBD

Формуйте майбутнє

Ваш відгук має значення. Приєднуйтесь до нашої спільноти, щоб пропонувати функції та впливати на пріоритети розробки.

Приєднатися до Discord