Chuyển đến nội dung
Game Dev Mô-đunMới

Animate

Studio hoạt hình

Quay lại Mô-đun

Tổng quan

Hoạt hình 2D và 3D với rigging, keyframes, trình tạo thủ tục và xuất sang mọi định dạng.

Animate xử lý mọi thứ từ hoạt hình UI đơn giản đến rigging nhân vật phức tạp. Quy trình làm việc 2D/3D thống nhất cho phép bạn tạo hoạt hình bất cứ thứ gì với các công cụ keyframe chuyên nghiệp, bộ giải IK và bộ tạo thủ tục. Xuất sang Lottie cho web, sprite sheet cho game hoặc video cho bất kỳ nền tảng nào.

Ủng hộ dự án

Animate is free to use — no backing, no subscription.

Danh mụcGame Dev
Tính năng8
Phiên bản0.7.0

Tính năng chính

Hoạt hình 2D/3D

Rigging xương & IK

Nội suy keyframe

Hiệu ứng thủ tục

Trình chỉnh sửa đồ thị

Preset easing

Xuất Lottie

Xuất sprite sheet

Ảnh chụp màn hình

aukimi Animate - Xưởng Hoạt Hình

Thư viện

aukimi Animate — Ảnh chụp màn hình 1
aukimi Animate — Ảnh chụp màn hình 2
aukimi Animate — Ảnh chụp màn hình 3
aukimi Animate — Ảnh chụp màn hình 4

Câu hỏi thường gặp

Animate dùng cho 2D hay 3D?

Cả hai. Cùng một dòng thời gian điều khiển cả tranh vẽ 2D lẫn đối tượng 3D, với rigging xương và động học nghịch đảo (IK) ở cả hai phía, nên một nhân vật đã rigging không cần công cụ khác tùy theo cách nó được vẽ ra.

Làm sao để xuất một animation?

Dùng Lottie cho bất cứ thứ gì đưa lên website hay ứng dụng, sprite sheet cho các game engine, và video tiêu chuẩn cho bản render phẳng. Một animation 3D sẽ xuất ra cùng với model của nó dưới dạng glTF hoặc GLB.

Tôi có thể tinh chỉnh nhịp thời gian không?

Trình chỉnh sửa đồ thị hiển thị mọi đường cong; các preset easing bao quát những trường hợp thường gặp mà không cần đụng vào đó. Nội suy keyframe có thể thiết lập theo từng kênh thay vì theo từng đối tượng.

Nó có hoạt động với các nhân vật được điêu khắc trong aukimi không?

Có. Một model từ Sculpt, được dựng lại lưới trong Retopo và lên texture trong Pigment, sẽ đến đây với hình học nguyên vẹn — bộ khung xương bạn đã tạo dáng trong Sculpt được giữ nguyên thay vì phải dựng lại.

Có hiệu ứng thủ tục không, hay tất cả đều dùng keyframe?

Cả hai. Hiệu ứng thủ tục xử lý những chuyển động mà không ai muốn cài keyframe bằng tay — chuyển động phụ, chu kỳ, nhiễu — và bạn vẫn có thể thêm key lên trên bất cứ thứ gì.

Tôi có thể tạo hoạt hình trên máy tính bảng, khi không ở bàn làm việc không?

Giao diện thích ứng với màn hình máy tính bảng, và dòng thời gian có thể thao tác bằng cảm ứng. Nhưng công việc keyframe tinh vi vẫn dễ hơn với một thiết bị trỏ, và chúng tôi thà nói thẳng điều đó hơn là hứa hẹn khác đi.

Công cụ miễn phí bạn sẽ yêu thích

Mô-đun liên quan

Kết hợp tốt với