aukimi 对比 Adobe Creative Cloud
整套工具, 无需安装
Adobe Creative Cloud 是行业标准,以桌面应用程序的形式运行。aukimi 在浏览器标签页中就能覆盖同等广度的工作——外加 3D 和游戏引擎。
在其深耕三十年的领域,Adobe 更为深入。aukimi 则在一处便涵盖更广的范畴,可在任何设备上即刻打开,并完整覆盖游戏制作全流程——这是 Creative Cloud 所没有的。
并排对比
| 对比项 | aukimi | Adobe Creative Cloud |
|---|---|---|
| 运行环境 | 一个浏览器标签页,适用于包括 Chromebook 在内的任何操作系统 | 已安装的桌面应用程序,支持 Windows 和 macOS |
| 开始使用 | 打开一个网址 | 下载并安装,体积达数十 GB |
| 2D 位图与矢量图 | Inkwell 和 Vectra | Photoshop 和 Illustrator——更为深入,拥有数十年的工具积累 |
| 3D | Sculpt、Retopo、Pigment、Render、Matter | Substance 系列,与核心方案分开单独销售 |
| 游戏引擎 | Engine,支持导出原生桌面和移动应用 | 无 |
| 实时多人游戏服务器 | 已包含,从你的账户即可启动 | 无 |
| 视频与音频 | Fusion 和 Pulse | Premiere Pro、After Effects、Audition——成熟度远胜一筹 |
| 插件与第三方生态 | 尚处早期:有资源商店,但还没有插件市场 | 规模庞大,是决定性优势 |
| 色彩管理与印刷 | 仅支持 RGB 工作流;不支持 CMYK 或可印刷 PDF 输出 | 完整色彩管理、CMYK、PDF/X |
| 离线工作 | 需要联网 | 安装后可离线使用 |
一个标签页,取代按领域逐一安装
Creative Cloud 是一系列应用程序的集合,每个都要单独安装、单独更新,各自拥有自己的文件格式。aukimi 是一个应用程序,内含十三个模块,共享同一个渲染器、同一个项目和同一份撤销历史:在一个模块中雕刻的网格,可以直接在下一个模块中上色,无需导出这一步——因为根本没有什么需要导出。
它能在你现有的设备上运行
唯一的要求是一款现代浏览器。这包括学校的 Chromebook、借来的笔记本电脑,以及不允许安装软件的设备——这三种情况下 Creative Cloud 根本无从谈起。这也意味着换电脑时无需迁移许可证。
游戏制作正是 Adobe 未能涉足的部分
概念图、贴图、动画、声音以及游戏本身,全部都在同一套件中完成,项目最终可导出为原生的 Windows、macOS、Linux 或 Android 版本。若用 Creative Cloud 拼凑出同样的流程,就得再加上别家的游戏引擎,并在各软件间来回搬运文件。
什么时候 Adobe Creative Cloud 才是正确的选择
在它所开创的这些领域,它依然是能力更强的套件,而且说实话,这种情况在很长一段时间内都不会改变。以下情况请选择它:
- 你需要进行高端照片修饰,或使用 Camera Raw 工作——Photoshop 在这方面无可替代。
- 你要为印刷制作内容:CMYK 分色、专色和 PDF/X 都不在 aukimi 的能力范围内。
- 你所在的工作室流程建立在 Adobe 文件格式之上,或依赖某些无可替代的插件。
- 你要剪辑长篇或广播级视频,或需要 After Effects 级别的合成能力。
- 你必须在没有网络连接的情况下继续工作。