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aukimi 對比 Adobe Creative Cloud

整套工具, 無需安裝

Adobe Creative Cloud 是業界標準,以桌面應用程式的形式運作。aukimi 則在瀏覽器分頁中涵蓋相當廣度的工作——外加 3D 與遊戲引擎。

Adobe 在其稱霸三十年的領域裡更為深入。aukimi 則在單一平台上涵蓋更廣的範疇,能在任何裝置上即開即用,並涵蓋從頭到尾的遊戲製作——這是 Creative Cloud 做不到的。

並列比較

比較項目aukimiAdobe Creative Cloud
運作環境瀏覽器分頁,可在任何作業系統上執行,包括 Chromebook已安裝的桌面應用程式,適用於 Windows 與 macOS
開始使用打開一個網址下載並安裝,需數十 GB 空間
2D 點陣與向量Inkwell 與 VectraPhotoshop 與 Illustrator——更為深入,累積數十年的工具鏈
3DSculpt、Retopo、Pigment、Render、MatterSubstance 系列,需與核心方案分開購買
遊戲引擎Engine,支援原生桌面與行動平台匯出
即時多人連線伺服器內建功能,可直接從你的帳戶啟動
影片與音訊Fusion 與 PulsePremiere Pro、After Effects、Audition——更為成熟
外掛與第三方生態系尚屬起步:已有素材商店,但還沒有外掛市集規模龐大,是決定性的優勢
色彩管理與印刷RGB 工作流程;不支援 CMYK 或可印刷的 PDF 輸出完整色彩管理、CMYK、PDF/X
離線工作需要網路連線安裝後可離線使用

一個分頁,取代每個領域各自安裝一套軟體

Creative Cloud 是一組應用程式的集合,每一個都要單獨安裝、單獨更新,各自擁有自己的檔案格式。aukimi 則是單一應用程式,內含十三個共用同一個渲染引擎、同一個專案與同一份復原歷史的模組:在某個模組中雕刻好的網格,可以直接在下一個模組中上色,不需要匯出這一步,因為根本沒有東西需要匯出。

在你手邊的機器上就能運作

唯一的條件是一款新版瀏覽器。這包括學校的 Chromebook、借來的筆電,以及不被允許安裝軟體的機器——這三種情況下 Creative Cloud 根本不是選項。這也表示換電腦時不必轉移授權。

遊戲製作正是 Adobe 沒有涉足的領域

概念美術、材質、動畫、音效與遊戲本身都在同一套工具中完成,專案還能匯出為原生的 Windows、macOS、Linux 或 Android 版本。若要用 Creative Cloud 拼湊出同樣的成果,就得另外加入其他廠商的遊戲引擎,並在不同軟體之間搬移檔案。

什麼時候 Adobe Creative Cloud 才是正確選擇

在它所開創的領域裡,它依然是能力更強的套件,而誠實地說,這個局面短期內不會改變。以下情況該選擇它:

  • 你從事高階修圖,或需要使用 Camera Raw——這方面 Photoshop 沒有對手。
  • 你的作品要送印:CMYK 分色、專色與 PDF/X 都不在 aukimi 的能力範圍內。
  • 你所在的工作室流程建立在 Adobe 檔案格式上,或依賴無可取代的外掛。
  • 你要剪輯長片或廣播級影片,或需要 After Effects 等級的合成能力。
  • 你必須在完全沒有網路連線的情況下持續工作。

比較

產品名稱為其各自所有者的商標,於此僅作識別與比較之用。

打開一個分頁的時間,就能開始體驗

不用安裝,不用轉移授權,事後也不用解除安裝。

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