Composer
Animación 2D
Descripción
Crea animaciones 2D impresionantes con línea de tiempo, tweening, rigging de huesos y exportación a múltiples formatos.
Composer es tu estudio completo de animación 2D. Crea animaciones de personajes con sistema de huesos, motion graphics con tweening o animaciones cuadro a cuadro. La potente línea de tiempo con sincronización de audio te permite crear secuencias perfectamente sincronizadas. Exporta a Lottie para web, GIF para redes sociales o MP4 para proyectos de vídeo.
Composer is free to use — no backing, no subscription.
Características Principales
Editor de línea de tiempo
Tweening y easing
Sistema de huesos
Morphing de formas
Papel cebolla
Sincronización de audio
Exportación Lottie/GIF/MP4
Exportación de sprite sheets
Funciona en Cualquier Pantalla



Galería






Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia Composer de Animate?
Composer es motion design: formas, texto e ilustraciones en una línea de tiempo, con tweening, morphing y sincronización de audio. Animate es la herramienta para personajes, con rigs de huesos y 3D en la misma línea de tiempo. Si estás animando un logotipo o un vídeo explicativo, Composer es la opción.
¿Qué puedo exportar?
Lottie para animación web y de apps, GIF y MP4 para un renderizado plano, y sprite sheets cuando la animación va destinada a un juego.
¿Puedo sincronizar la animación con una banda sonora?
Sí: el audio se sitúa en la línea de tiempo y puedes animar en función de él. Una pista compuesta en Pulse está disponible en el mismo proyecto, sin necesidad de exportar antes un WAV.
¿Hay rigging, o solo keyframes?
Hay un sistema de rigging de huesos para animación estilo cut-out, además de morphing de formas para los casos en que un dibujo tiene que convertirse en otro. El onion skinning cubre el trabajo cuadro a cuadro.
¿La exportación a Lottie conserva todo?
Lottie conserva vectores, transformaciones y easing. Los efectos que no tienen equivalente en Lottie se rasterizan o se descartan, y la exportación te dice cuáles: una diferencia silenciosa entre la vista previa y el reproductor es peor que un aviso.
¿De dónde viene la ilustración?
De Vectra para lo vectorial, de Inkwell para ilustraciones pintadas, de Pixel para sprites, todo dentro del mismo proyecto. Los SVG y PNG importados funcionan igual de bien.