Langkau ke kandungan
3D ModulBaharu

Matter

Pereka Bahan

Kembali ke Modul

Gambaran Keseluruhan

Editor tekstur prosedural berasaskan nod untuk mencipta bahan PBR dengan pratonton 3D masa nyata.

Matter ialah pereka bahan prosedural yang membolehkan anda mencipta tekstur PBR menggunakan graf nod visual. Sambungkan penjana hingar, input warna, mod campuran, dan penapis untuk menghasilkan peta Warna Asas, Kekasaran, Metalik, Normal, Ketinggian, dan AO. Pratonton bahan anda secara masa nyata pada sfera 3D dengan rendering PBR penuh.

Sokong Projek

Matter is free to use — no backing, no subscription.

Kategori3D
Ciri-ciri8
Versi0.1.0

Ciri Utama

Editor berasaskan nod

Penjana hingar prosedural

Output saluran PBR

Pratonton 3D masa nyata

Mod campuran & penapis

Penjanaan peta normal

Import/eksport JSON

Simpan ke awan

Berfungsi pada Setiap Skrin

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

Galeri

aukimi Matter — Tangkapan Skrin 1
aukimi Matter — Tangkapan Skrin 2
aukimi Matter — Tangkapan Skrin 3
aukimi Matter — Tangkapan Skrin 4

Soalan Lazim

Apakah sebenarnya yang dihasilkan oleh Matter?

Satu bahan (material): set peta PBR yang diperlukan oleh perenderan — warna asas, kekasaran, metalik, normal, ketinggian dan oklusi ambien — dijana daripada graf nod, bukan dilukis.

Kenapa graf nod dan bukan melukis?

Kerana bahan prosedural tidak bergantung pada resolusi dan boleh disunting semula. Tukar satu parameter hingar dan setiap peta dijana semula, berbanding perlu melukis semula tekstur yang sudah diratakan.

Bolehkah saya melihatnya pada objek sebenar?

Pratonton 3D masa nyata menunjukkan bahan pada sfera semasa anda menyunting, di samping paparan 2D bagi saluran yang sedang anda kerjakan.

Bolehkah saya membawa bahan ke tempat lain?

Graf boleh dieksport dan diimport sebagai JSON, dan peta yang dijana adalah imej biasa yang boleh digunakan dalam mana-mana enjin. Di dalam aukimi, ia terus ke Render, Pigment dan Engine.

Adakah ia secekap alat bahan desktop?

Belum lagi — Matter ialah modul paling muda di sini, dengan lapan jenis nod merangkumi hingar, gradien, pencampuran, tahap, kabur dan penjanaan normal. Ia permulaan yang jujur, dan ia bukan Substance Designer.

Di mana graf saya disimpan?

Dalam akaun anda, disimpan ke awan, jadi bahan yang dibina pada satu mesin tersedia pada mesin seterusnya yang anda log masuk.

Alat Percuma yang Anda Sukai

Modul Berkaitan