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Composer
2D动画
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概览
使用时间轴、补间、骨骼绑定创建精彩的2D动画,支持多种格式导出。
Composer是您完整的2D动画工作室。使用骨骼绑定创建角色动画、使用补间创建动态图形,或创建逐帧动画。强大的时间轴配合音频同步功能,让您创建完美同步的序列。导出为Lottie用于网页、GIF用于社交媒体,或MP4用于视频项目。
支持项目
Composer is free to use — no backing, no subscription.
分类Design
功能8
版本0.3.5
核心功能
时间轴编辑器
补间与缓动
骨骼绑定系统
形状变形
洋葱皮视图
音频同步
Lottie/GIF/MP4导出
精灵图导出
适配所有屏幕



图库






常见问题
Composer与Animate有什么区别?
Composer专注于动态图形:在时间轴上处理形状、文字和插图,支持补间、变形和音频同步。Animate是角色工具,在同一时间轴上支持骨骼绑定和3D。如果你要制作徽标动画或解说视频,Composer是合适的选择。
我可以导出什么?
Lottie用于网页和应用动画,GIF和MP4用于平面渲染输出,精灵图用于面向游戏的动画。
我可以将动画与配乐同步吗?
可以——音频位于时间轴上,你可以据此设置关键帧。在Pulse中创作的音轨可直接在同一个项目中使用,无需先导出WAV文件。
有骨骼绑定,还是只有关键帧?
系统提供用于剪纸风格(cut-out)动画的骨骼绑定,以及用于一幅画需要变成另一幅画的形状变形。洋葱皮视图则用于逐帧工作。
Lottie导出会保留所有内容吗?
Lottie会保留矢量、变换和缓动效果。没有Lottie对应效果的部分会被栅格化或丢弃,导出时会告诉你具体是哪些——预览和播放器之间的无声差异比一个警告更糟糕。
素材从哪里来?
矢量素材来自Vectra,手绘素材来自Inkwell,精灵图来自Pixel——都在同一个项目中。导入的SVG和PNG文件同样可以正常使用。