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Composer
2D動畫
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使用時間軸、補間、骨骼綁定建立精彩的2D動畫,支援多種格式匯出。
Composer是您完整的2D動畫工作室。使用骨骼綁定創建角色動畫、使用補間創建動態圖形,或創建逐幀動畫。強大的時間軸搭配音訊同步功能,讓您創建完美同步的序列。匯出為Lottie用於網頁、GIF用於社群媒體,或MP4用於影片專案。
支持專案
Composer is free to use — no backing, no subscription.
分類Design
功能8
版本0.3.5
核心功能
時間軸編輯器
補間與緩動
骨骼綁定系統
形狀變形
洋蔥皮檢視
音訊同步
Lottie/GIF/MP4匯出
精靈圖匯出
適配所有螢幕



圖庫






常見問題
Composer與Animate有什麼不同?
Composer專注於動態圖形:在時間軸上處理形狀、文字和插圖,支援補間、變形與音訊同步。Animate是角色工具,在同一時間軸上支援骨骼綁定與3D。如果你要製作標誌動畫或說明影片,Composer是合適的選擇。
我可以匯出什麼?
Lottie用於網頁與應用程式動畫,GIF與MP4用於平面渲染輸出,精靈圖用於面向遊戲的動畫。
我可以將動畫與配樂同步嗎?
可以——音訊位於時間軸上,你可以據此設定關鍵影格。在Pulse中創作的音軌可直接在同一個專案中使用,不需要先匯出WAV檔案。
有骨骼綁定,還是只有關鍵影格?
系統提供用於剪紙風格(cut-out)動畫的骨骼綁定,以及用於一幅畫需要變成另一幅畫的形狀變形。洋蔥皮檢視則涵蓋逐格作業。
Lottie匯出會保留所有內容嗎?
Lottie會保留向量、變形與緩動效果。沒有Lottie對應效果的部分會被點陣化或捨棄,匯出時會告訴你是哪些——預覽與播放器之間的無聲差異,比一個警告還糟。
素材從哪裡來?
向量素材來自Vectra,手繪素材來自Inkwell,精靈圖來自Pixel——都在同一個專案中。匯入的SVG與PNG檔案同樣運作良好。