Game Dev 模組
Pixel
像素畫編輯器
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專業像素畫編輯器,支援動畫時間軸、洋蔥皮和瓦片集工具。
Pixel專為像素藝術家和遊戲開發者設計。使用尊重像素網格的專業工具創建令人驚嘆的像素畫和動畫。整合的圖塊集編輯器和精靈表匯出使遊戲資產創建無縫銜接。使用索引顏色模式像專業人士一樣管理有限調色盤。
支持專案
Pixel is free to use — no backing, no subscription.
分類Game Dev
功能8
版本0.4.2
核心功能
像素精確工具
逐幀動畫
洋蔥皮
圖塊集編輯器
調色盤管理
精靈表匯出
索引顏色模式
參考圖層
截圖
圖庫


常見問題
這些工具真的是像素精確的嗎?
是的——繪圖工具會吸附到像素網格上,除非你要求,否則不會做反鋸齒處理。這正是像素畫工具與繪圖軟體裡一小塊畫布之間的差別。
我可以在這裡製作精靈動畫嗎?
可以逐幀製作,搭配洋蔥皮功能,在繪製目前影格時查看相鄰影格。動畫會匯出為精靈表,可直接用於任何引擎,包括aukimi自己的引擎。
支援圖塊集嗎?
有專用的圖塊集編輯器,因此圖塊是作為一整套來創作與預覽,而不是一堆你希望能拼接起來的散圖。
調色盤與索引顏色呢?
調色盤管理與索引顏色模式兩者都有——當你刻意使用固定調色盤,或追求復古限制時會很實用。
支援匯出哪些格式?
面向引擎的PNG與精靈表、用於快速分享的GIF,而專案本身在你的帳戶中始終保持可編輯。參考圖層讓你可以描繪匯入的圖片,而不會讓它出現在匯出結果中。
可以在平板電腦上使用嗎?
可以。像素創作正是很適合觸控螢幕的工作之一,版面配置也會依平板大小的螢幕自動調整。