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Pixel

像素畫編輯器

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概覽

專業像素畫編輯器,支援動畫時間軸、洋蔥皮和瓦片集工具。

Pixel專為像素藝術家和遊戲開發者設計。使用尊重像素網格的專業工具創建令人驚嘆的像素畫和動畫。整合的圖塊集編輯器和精靈表匯出使遊戲資產創建無縫銜接。使用索引顏色模式像專業人士一樣管理有限調色盤。

支持專案

Pixel is free to use — no backing, no subscription.

分類Game Dev
功能8
版本0.4.2

核心功能

像素精確工具

逐幀動畫

洋蔥皮

圖塊集編輯器

調色盤管理

精靈表匯出

索引顏色模式

參考圖層

截圖

aukimi Pixel - 像素畫編輯器

圖庫

aukimi Pixel — 截圖 1
aukimi Pixel — 截圖 2
aukimi Pixel — 截圖 3

常見問題

這些工具真的是像素精確的嗎?

是的——繪圖工具會吸附到像素網格上,除非你要求,否則不會做反鋸齒處理。這正是像素畫工具與繪圖軟體裡一小塊畫布之間的差別。

我可以在這裡製作精靈動畫嗎?

可以逐幀製作,搭配洋蔥皮功能,在繪製目前影格時查看相鄰影格。動畫會匯出為精靈表,可直接用於任何引擎,包括aukimi自己的引擎。

支援圖塊集嗎?

有專用的圖塊集編輯器,因此圖塊是作為一整套來創作與預覽,而不是一堆你希望能拼接起來的散圖。

調色盤與索引顏色呢?

調色盤管理與索引顏色模式兩者都有——當你刻意使用固定調色盤,或追求復古限制時會很實用。

支援匯出哪些格式?

面向引擎的PNG與精靈表、用於快速分享的GIF,而專案本身在你的帳戶中始終保持可編輯。參考圖層讓你可以描繪匯入的圖片,而不會讓它出現在匯出結果中。

可以在平板電腦上使用嗎?

可以。像素創作正是很適合觸控螢幕的工作之一,版面配置也會依平板大小的螢幕自動調整。

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