Vous avez aimé cet article ?
Articles similaires
La stack créative vient de s'effondrer : une semaine d'outils IA, fin avril 2026
Entre le 27 avril et le 4 mai 2026, Adobe, Luma, Novi, fal, Figma, Canva, HeyGen et Anthropic ont tous franchi le même seuil en huit jours. Voici ce qui a été lancé, ce que cela signifie, et ce que cela laisse aux suites créatives navigateur qui essaient de tout consolider.
Musique et SFX par IA en 2026 : ce qui marche vraiment dans l'audio des jeux indé
Il y a trois ans, l'audio de jeu indé voulait dire soit licencier des bibliothèques royalty-free (pas cher, générique, tous les jeux sonnent pareil) soit embaucher un compositeur (top, cher). En 2026, l'IA génère du score qui ship. Voilà quels outils livrent — et où un humain gagne encore.
Génération de mesh par IA en 2026 : ce qui passe vraiment en pipeline de jeu
L'image-vers-3D est passé de "démo bizarre" à "expédié dans des projets indé" en 18 mois. Voilà ce que Tripo, Meshy, Rodin et Hyper3D font vraiment en production — et où l'artiste 3D bat encore le modèle à chaque fois.