Pas un remplaçant. Un autre métier
Blender est gratuit, open source et redoutable en 3D. aukimi échange une part de cette profondeur contre une suite qui s'ouvre instantanément, couvre la 2D, la vidéo, l'audio et un moteur de jeu, et permet de travailler à plusieurs dans le même projet.
Blender est plus profond en 3D qu'aukimi ne l'est, et qu'aukimi ne le prétend. aukimi démarre plus vite, se partage plus simplement, et met le reste de la production — images, son, le jeu lui-même — au même endroit.
Face à face
| Critère | aukimi | Blender |
|---|---|---|
| Prix | Abonnement, avec des outils gratuits et une offre gratuite | Gratuit, pour toujours, sans compte |
| Licence | Propriétaire, bâti sur des moteurs open source | GPL, entièrement open source |
| Où ça tourne | Un onglet, tout système | Installé, Windows/macOS/Linux |
| Sculpture et modélisation | Sculpt et Retopo — capables, plus jeunes | Plus profond, des décennies d'outillage |
| Rendu hors ligne | Render, temps réel dans le navigateur | Path tracing Cycles sur votre GPU — très en avance |
| Simulation, geometry nodes | Non proposé | Tissu, fluide, physique, geometry nodes |
| 2D, vidéo et audio | Vectra, Inkwell, Fusion, Pulse dans la même suite | Séquenceur vidéo et compositing ; ni vectoriel ni DAW |
| Moteur de jeu | Engine, avec export natif Bevy | Aucun depuis le retrait du BGE |
| Collaboration | Plusieurs personnes dans un projet, en direct | Mono-utilisateur ; fichiers échangés à la main |
| Écosystème d'extensions | Aucun pour l'instant | Immense, et largement gratuit |
Ce que Blender fait mieux, sans détour
Le rendu hors ligne haut de gamme, la simulation physique, les geometry nodes, les scènes lourdes et la longue traîne des opérateurs de modélisation sont à Blender, et aucun onglet de navigateur ne les lui prendra cette année. Si votre travail est la 3D et rien d'autre, Blender est gratuit et meilleur.
Ce qu'aukimi ajoute autour de la 3D
Un projet de jeu, ce ne sont pas que des maillages. Ce sont des sprites, une interface, une bande-son, une bande-annonce, et le jeu lui-même. Dans aukimi tout cela vit dans un projet avec un seul historique d'annulation, et une texture peinte dans Pigment n'a pas besoin d'être exportée, renommée puis réimportée pour arriver dans le moteur.
Rien à installer, sur n'importe quelle machine
Cela compte surtout là où installer n'est ni permis ni possible : écoles, machines partagées, Chromebooks, un portable emprunté pour l'après-midi. Cela veut aussi dire qu'une classe de trente démarre en même temps au lieu de passer une leçon sur des téléchargements.
Plusieurs personnes, un projet
Les projets aukimi sont collaboratifs en temps réel — présence, curseurs et modifications en direct, avec des invités en lecture seule qui regardent et commentent sans pouvoir modifier. Blender est une application mono-utilisateur ; y collaborer, c'est se passer des fichiers.
Quand Blender est le bon choix
Souvent, et nous préférons le dire que faire semblant :
- Votre travail est d'abord de la 3D et la profondeur compte plus que l'étendue autour.
- Il vous faut un rendu hors ligne de qualité Cycles, ou n'importe quelle simulation physique.
- Vous dépendez d'extensions, ou vous scriptez Blender en Python.
- Vos scènes sont assez lourdes pour que le plafond mémoire d'un navigateur devienne une vraie limite.
- Vous voulez un logiciel libre et gratuit, que personne ne peut retirer ni renchérir.
Comparatifs
Les noms de produits sont les marques de leurs titulaires respectifs et ne sont employés ici qu'à des fins d'identification et de comparaison.
Utilisez les deux, honnêtement
aukimi lit et écrit le glTF et le GLB : un modèle circule entre les deux sans convertisseur.
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