सामग्री पर जाएँ
3D मॉड्यूलनया

Matter

मटीरियल डिज़ाइनर

मॉड्यूल पर वापस जाएं

अवलोकन

रियल-टाइम 3D प्रीव्यू के साथ PBR मटीरियल बनाने के लिए नोड-आधारित प्रोसीजरल टेक्सचर एडिटर।

Matter एक प्रोसीजरल मटीरियल डिज़ाइनर है जो आपको विज़ुअल नोड ग्राफ़ की मदद से PBR टेक्सचर बनाने देता है। Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height और AO मैप बनाने के लिए नॉइज़ जनरेटर, कलर इनपुट, ब्लेंड मोड्स और फ़िल्टर को जोड़ें। पूर्ण PBR रेंडरिंग के साथ अपने मटीरियल को 3D स्फीयर पर रियल-टाइम में प्रीव्यू करें।

प्रोजेक्ट को सपोर्ट करें

Matter is free to use — no backing, no subscription.

श्रेणी3D
विशेषताएं8
संस्करण0.1.0

प्रमुख विशेषताएं

नोड-आधारित एडिटर

प्रोसीजरल नॉइज़ जनरेटर

PBR चैनल आउटपुट

रियल-टाइम 3D प्रीव्यू

ब्लेंड मोड्स और फ़िल्टर

नॉर्मल मैप जनरेशन

JSON इम्पोर्ट/एक्सपोर्ट

क्लाउड में सेव करें

हर स्क्रीन पर काम करता है

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

गैलरी

aukimi Matter — स्क्रीनशॉट 1
aukimi Matter — स्क्रीनशॉट 2
aukimi Matter — स्क्रीनशॉट 3
aukimi Matter — स्क्रीनशॉट 4

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Matter असल में क्या बनाता है?

एक मटीरियल: वे सभी PBR मैप्स जिनकी एक रेंडरर को ज़रूरत होती है — बेस कलर, रफनेस, मेटैलिक, नॉर्मल, हाइट और एम्बिएंट ऑक्लूज़न — जिन्हें पेंट करने के बजाय एक नोड ग्राफ़ से जनरेट किया जाता है।

पेंटिंग की जगह नोड ग्राफ़ क्यों?

क्योंकि एक प्रोसीजरल मटीरियल रिज़ॉल्यूशन-इंडिपेंडेंट और फिर से एडिट किए जाने लायक होता है। एक नॉइज़ पैरामीटर बदलें और हर मैप फिर से जनरेट हो जाता है — उस टेक्सचर को दोबारा पेंट करने की जगह जिसे आप पहले ही फ़्लैटन कर चुके थे।

क्या मैं इसे किसी असली ऑब्जेक्ट पर देख सकता हूँ?

एडिट करते समय एक रियल-टाइम 3D प्रीव्यू मटीरियल को एक स्फीयर पर दिखाता है, साथ ही जिस चैनल पर आप काम कर रहे हैं उसका 2D व्यू भी।

क्या मैं किसी मटीरियल को कहीं और ले जा सकता हूँ?

ग्राफ़ JSON के रूप में एक्सपोर्ट और इम्पोर्ट होते हैं, और जनरेट किए गए मैप्स सामान्य इमेज होते हैं जिन्हें किसी भी इंजन में इस्तेमाल किया जा सकता है। aukimi के भीतर वे सीधे Render, Pigment और Engine में जाते हैं।

क्या यह किसी डेस्कटॉप मटीरियल टूल जितना सक्षम है?

अभी नहीं — Matter यहाँ का सबसे नया मॉड्यूल है, जिसमें आठ नोड टाइप्स हैं जो नॉइज़, ग्रेडिएंट्स, ब्लेंडिंग, लेवल्स, ब्लर और नॉर्मल जनरेशन को कवर करते हैं। शुरुआत के लिए यह ईमानदार काम है, और यह Substance Designer नहीं है।

मेरे ग्राफ़ कहाँ रखे जाते हैं?

आपके अकाउंट में, क्लाउड में सेव किए हुए, ताकि एक मशीन पर बनाया गया मटीरियल उस अगली मशीन पर भी उपलब्ध हो जिससे आप साइन इन करते हैं।

मुफ्त टूल जो आपको पसंद आएंगे

संबंधित मॉड्यूल