본문으로 건너뛰기

개발 로드맵

aukimi의 개발 진행 상황을 확인하세요. 각 마일스톤은 크리에이티브 스위트의 새로운 모듈을 해제합니다.

펀딩 마일스톤이 달성되면 개발이 시작됩니다. 크라우드펀딩 페이지에서 후원하여 개발을 가속화하세요.

크라우드펀딩 보기

전체 캠페인 진행률

$19 모금액/ $15,0001 후원자

0.1%

현재 펀딩 중

Sculpt

3D

$19$15,000

이 마일스톤 펀딩 도와주기

지금 후원하기

Animate

Game Dev

Professional animation studio for characters and motion

목표$35,000

Sculpt

3D

Professional digital sculpting with dynamic topology

목표$15,000

$19 모금액

Retopo

3D

Retopology tools for optimizing 3D meshes

목표$25,000

Pigment

3D

3D texture painting with layer support and PBR workflows

목표$30,000

Pixel

Game Dev

Pixel art editor with animation and sprite support

목표$25,000

Composer

Design

2D animation and motion graphics

목표$30,000

Render

3D

Real-time rendering studio with path tracing

목표$50,000

Fusion

Video

Professional video editing and VFX suite

목표$60,000

Pulse

Audio

Digital audio workstation for music production

목표$50,000

Engine

Game Dev

Integrated game engine for 2D and 3D games

목표$50,000

Matter

3D

Procedural material designer with node-based editor and real-time 3D preview

목표$25,000

출시 일정

2026년 3월부터 2개월마다 하나의 모듈이 출시됩니다. 모듈은 이 순서대로 펀딩되고 개발됩니다.

Animate

Game Dev

7월 2026

Sculpt

3D

9월 2026

Retopo

3D

11월 2026

Pigment

3D

1월 2027

Pixel

Game Dev

3월 2027

Composer

Design

5월 2027

Render

3D

7월 2027

Fusion

Video

9월 2027

Pulse

Audio

11월 2027

Engine

Game Dev

1월 2028

Matter

3D

TBD

미래를 함께 만드세요

여러분의 피드백이 중요합니다. 커뮤니티에 참여하여 기능을 제안하고 개발 우선순위에 영향을 미치세요.

Discord 참여