Chuyển đến nội dung
3D Mô-đunMới

Matter

Trình thiết kế vật liệu

Quay lại Mô-đun

Tổng quan

Trình chỉnh sửa kết cấu thủ tục dựa trên nút để tạo vật liệu PBR, kèm xem trước 3D theo thời gian thực.

Matter là trình thiết kế vật liệu thủ tục cho phép bạn tạo kết cấu PBR bằng một đồ thị nút trực quan. Kết nối các bộ tạo nhiễu, đầu vào màu sắc, chế độ hòa trộn và bộ lọc để tạo ra các bản đồ Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Height và AO. Xem trước vật liệu của bạn theo thời gian thực trên một hình cầu 3D với kết xuất PBR đầy đủ.

Ủng hộ dự án

Matter is free to use — no backing, no subscription.

Danh mục3D
Tính năng8
Phiên bản0.1.0

Tính năng chính

Trình chỉnh sửa dựa trên nút

Bộ tạo nhiễu thủ tục

Đầu ra kênh PBR

Xem trước 3D theo thời gian thực

Chế độ hòa trộn & bộ lọc

Tạo bản đồ pháp tuyến

Nhập/xuất JSON

Lưu lên đám mây

Hoạt động trên mọi màn hình

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

Thư viện

aukimi Matter — Ảnh chụp màn hình 1
aukimi Matter — Ảnh chụp màn hình 2
aukimi Matter — Ảnh chụp màn hình 3
aukimi Matter — Ảnh chụp màn hình 4

Câu hỏi thường gặp

Matter thực sự tạo ra những gì?

Một vật liệu: tập hợp các bản đồ PBR mà một bộ kết xuất cần — base color, roughness, metallic, normal, height và ambient occlusion — được tạo ra từ một đồ thị nút thay vì vẽ tay.

Vì sao dùng đồ thị nút thay vì vẽ tay?

Vì một vật liệu thủ tục không phụ thuộc vào độ phân giải và luôn có thể chỉnh sửa lại. Chỉ cần đổi một tham số nhiễu là mọi bản đồ tự tạo lại, thay vì phải vẽ lại một kết cấu mà bạn đã làm phẳng từ trước.

Tôi có thể xem nó trên một vật thể thực không?

Bản xem trước 3D theo thời gian thực hiển thị vật liệu trên một hình cầu ngay khi bạn chỉnh sửa, cùng với chế độ xem 2D của bất kỳ kênh nào bạn đang làm việc.

Tôi có thể mang vật liệu này đi nơi khác không?

Đồ thị được xuất và nhập dưới dạng JSON, còn các bản đồ được tạo ra là những hình ảnh thông thường, dùng được trong bất kỳ engine nào. Trong aukimi, chúng được chuyển thẳng sang Render, Pigment và Engine.

Nó có mạnh mẽ như một công cụ vật liệu trên máy tính để bàn không?

Chưa — Matter là mô-đun non trẻ nhất ở đây, với tám loại nút bao gồm nhiễu, gradient, hòa trộn, levels, làm mờ và tạo pháp tuyến. Đó là một khởi đầu nghiêm túc, nhưng nó không phải là Substance Designer.

Đồ thị của tôi được lưu trữ ở đâu?

Trong tài khoản của bạn, được lưu lên đám mây, để một vật liệu tạo ra trên máy này vẫn có sẵn trên bất kỳ máy nào khác mà bạn đăng nhập vào.

Công cụ miễn phí bạn sẽ yêu thích

Mô-đun liên quan