Перейти до вмісту
3D МодульНове

Matter

Дизайнер матеріалів

Повернутися до Модулів

Огляд

Нодовий редактор процедурних текстур для створення PBR-матеріалів із 3D-переглядом у реальному часі.

Matter — це процедурний дизайнер матеріалів, який дозволяє створювати PBR-текстури за допомогою візуального графа нодів. З'єднуйте генератори шуму, джерела кольору, режими змішування та фільтри, щоб отримати карти базового кольору, шорсткості, металевості, нормалей, висоти та амбієнтної оклюзії (AO). Переглядайте свої матеріали в реальному часі на 3D-сфері з повноцінним PBR-рендерингом.

Підтримати проект

Matter is free to use — no backing, no subscription.

Категорія3D
Функції8
Версія0.1.0

Ключові Функції

Нодовий редактор

Процедурні генератори шуму

Вихідні PBR-канали

3D-перегляд у реальному часі

Режими змішування та фільтри

Генерація карт нормалей

Імпорт/експорт JSON

Збереження в хмарі

Працює на Будь-Якому Екрані

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

Галерея

aukimi Matter — Знімок екрану 1
aukimi Matter — Знімок екрану 2
aukimi Matter — Знімок екрану 3
aukimi Matter — Знімок екрану 4

Часті запитання

Що саме створює Matter?

Матеріал: набір PBR-карт, потрібних рендереру, — базовий колір, шорсткість, металевість, нормалі, висота та амбієнтна оклюзія, — згенерований за допомогою графа нодів, а не намальований вручну.

Чому граф нодів, а не малювання?

Тому що процедурний матеріал не залежить від роздільної здатності і його можна редагувати знову й знову. Змініть один параметр шуму — і всі карти перегенеруються, замість того щоб перемальовувати вже зведену в один шар текстуру.

Чи можна побачити його на реальному об'єкті?

3D-перегляд у реальному часі показує матеріал на сфері під час редагування, поруч із 2D-переглядом того каналу, над яким ви зараз працюєте.

Чи можна перенести матеріал в інше місце?

Графи експортуються та імпортуються як JSON, а згенеровані карти — це звичайні зображення, придатні для будь-якого рушія. Усередині aukimi вони напряму потрапляють у Render, Pigment та Engine.

Чи такий він потужний, як десктопний інструмент для матеріалів?

Поки що ні — Matter наймолодший модуль тут, із вісьмома типами нодів для шуму, градієнтів, змішування, рівнів, розмиття та генерації нормалей. Для початку це чесна робота, і це не Substance Designer.

Де зберігаються мої графи?

У вашому обліковому записі, збережені в хмарі, тож матеріал, створений на одному пристрої, буде доступний на наступному, з якого ви увійдете.

Безкоштовні інструменти, які сподобаються

Пов'язані Модулі