Перейти до вмісту
3D Модуль

Render

Студія Рендерингу

Повернутися до Модулів

Огляд

Raytracing у реальному часі, глобальне освітлення та кінематографічний постпроцесинг для приголомшливих візуальних ефектів.

Render приносить рендеринг кіноякості у ваш браузер. Обирайте між гібридним рендерингом у реальному часі для швидкої ітерації або прогресивним path tracing для фінальної якості. Розширені функції, такі як SSS-матеріали, об'ємний туман та всебічна постобробка, дозволяють досягти будь-якого візуального стилю — від фотореалістичного до стилізованого.

Підтримати проект

Render is free to use — no backing, no subscription.

Категорія3D
Функції8
Версія0.5.0

Ключові Функції

Гібридний конвеєр рендерингу

Path tracing

Глобальне освітлення (SSGI)

Відображення в екранному просторі

Об'ємний туман та освітлення

HDR-освітлення середовища

Subsurface scattering

Колірна корекція та LUTs

Працює на Будь-Якому Екрані

Render

Mobile
Render - Desktop
Desktop

Render

Tablet

Галерея

aukimi Render — Знімок екрану 1
aukimi Render — Знімок екрану 2
aukimi Render — Знімок екрану 3

Часті запитання

Це рендеринг у реальному часі чи офлайн path tracing?

І те, і те, у гібридному конвеєрі: ви освітлюєте і кадруєте кадр у реальному часі, а потім path tracing доопрацьовує його до фінального зображення. Ви не чекаєте на рендер-ферму, щоб побачити, чи працює світло.

Він використовує мою відеокарту?

Так. Рендеринг виконується на вашому GPU через WebGPU, із резервним варіантом WebGL2 у браузерах, які його ще не підтримують. Потужніша карта сходиться до зображення швидше; плати за кадр немає в жодному з випадків.

Які функції освітлення доступні?

Глобальне освітлення, відображення в екранному просторі, об'ємний туман та освітлення, subsurface scattering для шкіри та воску, а також HDR-освітлення середовища із зображення, яке надаєте ви самі.

Чи можу я виконати кольорокорекцію результату?

Колірна корекція та LUTs є частиною модуля, тому образ визначається саме там, де відбувається рендеринг, а не додається потім у відеоредакторі.

Як сцена потрапляє сюди?

Зі Sculpt, Retopo та Pigment всередині проєкту, або імпортована як glTF, GLB, OBJ чи FBX. Матеріали, створені в Matter, надходять із непошкодженими каналами.

Наскільки чесний попередній перегляд порівняно з нативною збіркою?

Render — це зображення браузера. Гра, експортована в нативну збірку Bevy, використовує інший рендерер, і експортер повідомляє, що саме не вдалося перенести, замість того щоб дати вам виявити це у самій збірці.

Пов'язані Модулі

Добре поєднується з