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3D 모듈신규

Matter

머티리얼 디자이너

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개요

실시간 3D 미리보기로 PBR 머티리얼을 제작하는 노드 기반 프로시저럴 텍스처 에디터입니다.

Matter는 비주얼 노드 그래프를 사용해 PBR 텍스처를 제작할 수 있는 프로시저럴 머티리얼 디자이너입니다. 노이즈 생성기, 컬러 입력, 블렌드 모드, 필터를 연결해 베이스 컬러, 러프니스, 메탈릭, 노멀, 하이트, AO 맵을 만들어보세요. 완전한 PBR 렌더링으로 3D 구체 위에서 머티리얼을 실시간으로 미리 볼 수 있습니다.

프로젝트 후원

Matter is free to use — no backing, no subscription.

카테고리3D
기능8
버전0.1.0

주요 기능

노드 기반 에디터

프로시저럴 노이즈 생성기

PBR 채널 출력

실시간 3D 미리보기

블렌드 모드 & 필터

노멀 맵 생성

JSON 가져오기/내보내기

클라우드 저장

모든 화면에서 작동

Matter - Mobile
Mobile
Matter - Desktop
Desktop
Matter - Tablet
Tablet

갤러리

aukimi Matter — 스크린샷 1
aukimi Matter — 스크린샷 2
aukimi Matter — 스크린샷 3
aukimi Matter — 스크린샷 4

자주 묻는 질문

Matter는 실제로 무엇을 만들어내나요?

머티리얼입니다. 렌더러에 필요한 PBR 맵 세트 — 베이스 컬러, 러프니스, 메탈릭, 노멀, 하이트, 앰비언트 오클루전 — 를 직접 그리는 대신 노드 그래프로 생성합니다.

왜 그림 대신 노드 그래프인가요?

프로시저럴 머티리얼은 해상도에 구애받지 않고 언제든 다시 편집할 수 있기 때문입니다. 이미 평면화한 텍스처를 다시 그리는 대신, 노이즈 파라미터 하나만 바꾸면 모든 맵이 재생성됩니다.

실제 오브젝트에서 확인할 수 있나요?

편집하는 동안 실시간 3D 미리보기가 구체 위에 머티리얼을 보여주며, 현재 작업 중인 채널의 2D 뷰도 함께 확인할 수 있습니다.

머티리얼을 다른 곳으로 가져갈 수 있나요?

그래프는 JSON으로 내보내고 가져올 수 있으며, 생성된 맵은 어떤 엔진에서도 사용할 수 있는 일반 이미지입니다. aukimi 내부에서는 Render, Pigment, Engine으로 바로 전달됩니다.

데스크톱 머티리얼 툴만큼 강력한가요?

아직은 아닙니다 — Matter는 여기서 가장 최근에 나온 모듈로, 노이즈, 그래디언트, 블렌딩, 레벨, 블러, 노멀 생성을 아우르는 8가지 노드 타입을 갖추고 있습니다. 시작 단계치고는 정직한 결과물이며, Substance Designer는 아닙니다.

내 그래프는 어디에 저장되나요?

계정에 클라우드로 저장되므로, 한 기기에서 만든 머티리얼을 로그인한 다른 기기에서도 그대로 사용할 수 있습니다.

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