Повернутися до блогу
insights

Чому $50/рік: Нова креативна математика

Традиційне креативне програмне забезпечення коштує $600–$1 500+ на рік. aukimi пропонує 12 інтегрованих модулів за $50. Ось розрахунок за новою моделлю професійного створення.

Admin21 лютого 2026 р.2 хв читання267

01. LEGACY-ПОДАТОК

Професійне створення стало рентною економікою. Розрахунок простий, а тягар важкий:

  • Adobe Creative Cloud: $600+ / рік
  • Autodesk Maya/3ds Max: $1 500+ / рік
  • Підписки на плагіни: $200 - $500 / рік

Творці платять не лише за інструменти; вони фінансують технічний борг 30-річних десктопних архітектур.

02. ПРИХОВАНІ ВИТРАТИ

Legacy-програмне забезпечення несе з собою баласт, який не з'являється в рахунку:

  • Залежність від обладнання: Постійні локальні оновлення для обробки роздутих десктопних бінарних файлів.
  • Формат-силоси: Пропрієтарні файли, розроблені, щоб тримати вас в одній екосистемі.
  • Пекло плагінів: Додаткова плата за виправлення того, що базове ПЗ вже повинно робити.

03. ПРОБЛЕМА 1 200 ПЕРЕМИКАНЬ

Справа не лише в грошах; справа у тертті. Дослідження Harvard Business Review виявило, що середній працівник перемикається між додатками 1 200 разів на день.

Ціна: 5 тижнів зосередженості, втрачених щорічно через переключення контексту.

Роз'єднані додатки означають постійні цикли експорту/імпорту. Кожне перемикання — це податок на ваш креативний потік.

04. НОВА МАТЕМАТИКА

aukimi працює на іншій архітектурі. Будуючи для вебу з першого дня, ми усуваємо накладні витрати legacy-дистрибуції.

  • $50 / рік: Фіксована ціна. Без рівнів. Без "Pro"-сюрпризів.
  • Синхронізація в реальному часі 0,1с: Спільний стан між усіма модулями.
  • WebGPU + WebAssembly: Нативна продуктивність у вашому браузері.
  • Граф ресурсів: Уніфікований реєстр, що робить "експорт" застарілим.

05. УНІФІКОВАНИЙ ПАКЕТ

Одна ціна відкриває всю екосистему з 12 інтегрованих модулів:

Vectra (Векторна графіка), Inkwell (Редагування зображень), Composer (Верстка), Fusion (Відеомонтаж), Pulse (Аудіо/DAW), Engine (Розробка ігор), Pixel Editor (Піксельне мистецтво), Animator (Моушн-графіка), Sculpt (3D-скульптура), Retopo (Ретопологія), Pigment (3D-текстурування), Render (3D-рендеринг).

  • Експорт 4K. 100 ГБ хмарного сховища. Без водяних знаків.
  • Нуль установки. Працюйте з будь-якого пристрою, будь-де.

ПРИЄДНУЙТЕСЬ ДО ВІДКРИТОГО КРЕАТИВНОГО ВЕБУ

Ми будуємо швидший, справедливіший спосіб створювати. Забронюйте своє місце або підтримайте проєкт сьогодні.

Підтримати проєкт | Приєднатися до списку очікування


aukimi розробляється компанією nammu, женевською веб-компанією, що спеціалізується на людиноцентричних креативних технологіях.

#pricing#creative-suite#adobe-alternative#browser-tools#webgpu

Сподобалась ця стаття?

ShareHN

Пов'язані Статті

industry

Креативний стек щойно впав: один тиждень AI-інструментів, кінець квітня 2026

З 27 квітня по 4 травня 2026 року Adobe, Luma, Novi, fal, Figma, Canva, HeyGen та Anthropic усі перетнули однаковий поріг за вісім днів. Ось що вийшло, що це означає, і де це залишає браузерні креативні люїти, що намагаються все консолідувати.

4 травня 2026 р.Читати статтю
industry

AI музика та SFX у 2026: що насправді працює в інді-ігровому звуці

Три роки тому інді-ігровий звук походив звідки-небудь з двох місць: ліцензування royalty-free бібліотек (дешево, загально, кожна гра звучить однаково) або найм композитора (чудово, дорого). У 2026 AI генерує музику, яка випускається в світ. Ось які інструменти дійсно працюють — і де людський композитор все ще перемагає.

2 травня 2026 р.Читати статтю
industry

AI Mesh Generation в 2026: Що насправді потрапляє в ігрові конвеєри

Image-to-3D перейшла від «жахливої демонстрації» до «випуску в індійських проектах» за вісімнадцять місяців. Ось що Tripo, Meshy, Rodin та Hyper3D насправді роблять у виробництві — і де тривимірний художник все ще переважає модель щоразу.

28 квітня 2026 р.Читати статтю