Retopo
Outils de retopologie
Aperçu
Nettoyez les meshes high-poly avec des outils de retopologie automatiques et manuels pour des assets prêts pour le jeu.
Retopo transforme les meshes sculptés high-poly en topologie propre et prête pour le jeu. Utilisez la retopologie automatique pour des résultats rapides ou les outils quad-draw manuels pour un contrôle précis. La génération de LOD intégrée et l'analyse de mesh garantissent que vos assets sont optimisés pour toute plateforme.
Retopo est en accès libre : aucun financement, aucun abonnement.
Fonctionnalités clés
Auto-retopologie
Outils quad draw
Guides de flux d'arêtes
Réduction de polygones
Préservation UV
Génération de LOD
Analyse de mesh
Export game-ready
Capture d'écran

Galerie



Questions fréquentes
Qu'est-ce que la retopologie, et pourquoi en ai-je besoin ?
Une sculpture compte des millions de triangles irréguliers : parfait pour le détail, inadapté à un jeu. La retopologie reconstruit la même forme en un maillage léger et régulier en quads, qui se déforme proprement une fois animé et se charge vite dans un moteur.
L'auto-retopologie est-elle bonne, ou faut-il tout refaire à la main ?
L'auto-retopologie donne rapidement un maillage utilisable, souvent suffisant pour un accessoire. Pour un personnage qui doit bien se déformer, les outils de tracé de quads et les guides de flux d'arêtes permettent de placer soi-même les boucles là où ça bouge.
Est-ce que je perds mes UV ?
La préservation des UV conserve le dépliage quand c'est possible, et les outils de bake reportent le détail de la sculpture haute densité sur le nouveau maillage, en cartes de normales et de courbure.
Peut-il engendrer des LOD ?
Oui — la génération de LOD produit les versions allégées entre lesquelles un moteur bascule selon la distance, depuis le même maillage source : elles ne peuvent pas diverger.
Quels formats lit-il et écrit-il ?
Les mêmes que les autres modules 3D : OBJ, FBX et glTF/GLB. L'export prêt pour le jeu écrit le maillage dans la forme qu'attend un moteur, pas dans celle que préfère un outil de sculpture.
Comment vérifier que le maillage est réellement propre ?
L'analyse de maillage signale ce qui casse plus tard — arêtes non manifold, pôles mal placés, faces étirées — avant que le modèle n'arrive chez un animateur.